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// Junkrat Projectile_anim.txt
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define GlowSFX1
{
   set hotspot
   {
      version
      {
         Visualparticle Junkrat Projectile GlowSFX1
      }
   }
}
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define GlowSFX2
{
   set hotspot
   {
      version
      {
         Visualparticle Junkrat Projectile GlowSFX2
      }
   }
}
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define Smoke
{
   set hotspot
  {
      version
      {
         Visualparticle sfx a arrow smoke
      }
   }
}
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anim Idle
{
   SetSelector
   { 
      set hotspot
      {
         version
         {
            		VisualGranny JunkratProjectile_idle
			Connect hotspot GlowSFX1 hotspot
			Connect hotspot GlowSFX2 hotspot
			Connect hotspot Smoke hotspot
			Length 1.0
         }
      }
   }
}